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Suporte ao AMD FSR foi integrado à Unreal Engine da Epic

O suporte para AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) agora está disponível diretamente na Unreal Engine da Epic graças a um plugin lançado recentemente. Para utilizar o recurso, é necessário a Unreal Engine 4 versão 4.27.1.

Após a instalação simples, os desenvolvedores de jogos terão as seguintes opções à sua disposição:

O FSR 1.0 pode ser habilitado ou desabilitado com o CVar r.FidelityFX.FSR.Enabled. O aumento de resolução pode ser ajudato com CVar r.ScreenPercentage. Os seguintes valores são recomendados:

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